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Black Book Éditions, le site de référence des jeux de rôle

- Dragons - Le projet. 6000

Forums > Jeux de rôle

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Cypress

T'façon la magie c'est pour les faibles !

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  • invalys
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Poliakhoff

Toi tu sens la future banane flambée... comment dirai les jeunes ? #ignoblemagoel27 moqueur (eh on est sur le site de l'éditeur de casus belli après tout clin d'oeil )

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-t'a vu Poliakhoff ? ils ont sorti des nouveaux sorts de magots haut niveau.
POUF
-....Bananes flambées.....
-Ouep.

Ce message a reçu 2 réponses de
  • Poliakhoff
  • et
  • lc_lol
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Cypress

J'allais justement répondre par l'exemple en te donnant les liens de CR de campagnes écrits sur le forum (https://forum.studio-agate.com/viewtopic.php?f=8&t=128) pour te montrer qu'effectivement, on peut jouer avec Dragons. ^^

Il y a aussi celui de Xandrae qui nous présente son travail, qu'il a commencé à dépeindre ici même. Je redonne aussi le lien. content

https://forum.studio-agate.com/viewtopic.php?f=8&t=127

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Chal

T'façon, plus personne n'atteind le haut niveau dans les JDRs de nos jours :p

(rien compris a vos bananes flambées mais spa grave xD)

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Chal

Rappelons aussi que le scénar "Fort Ardrarco", écrit par un jeune premier assez prometteur, accompagnera la distribution d' "Aventuriers" content Ce qui vous donne de quoi commencer une p'tite partie bien sympa...

A part ça, les bananes, faut lire Casus... plaisantin

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Bananes flambées... Monghol et ghota, non?

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A part ça, les bananes, faut lire Casus... plaisantin

lc_lol

Ou la BD qui viendra avec H&D cool

Un peu en retard, mais Bananée!

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Cypress

C'est quand même dommage de se passer de plus de la moitié des classes...

Moi si j'avais le temps pour jouer à Dragons/Eana, j'irais piquer les sorts OGL sur AideDD, puisqu'on est sûr qu'ils seront dans le 2ème bouquin, il n'y a aucun risque...

Là du coup tu ne peux jouer que des Barbares, Guerriers, Moines et Roublards... Éventuellement en plus des Paladins et Rôdeurs au niveau 1. Ah oui et puis la nouvelle classe spécifique à Dragons dont j'ai oublié le nom.

Je serais déçu avec ce choix je crois, vu que moi ce que je préfère jouer, ce sont les Druides, les Magiciens, les Clercs et les Bardes ! plaisantin

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  • Cypress
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Clairement, moi je joue magicien (parcequec'esttropkewl.) et les sorts, on a pioché sur AideDD. content

Après, on a aussi joué l'éveil avec un des personnages, qui n'a du coup pas eu ses sorts directement, et c'était très cool, aussi, de les recevoir plus tard, avec tout le RP qui va avec.

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MRick

Ah mais c'est pas moi le joueur joyeux C'est mes joueurs qui ne sont pas spécialement attirés par la magie plaisantin

Ce message a reçu 1 réponse de
  • Xandrae
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Cypress

Ce qui est bien avec l univers d Eana, c'est que la magie est similaire a la meteo, elle change, se deplace tel un voile dans la nature. Et toi en tant que MJ tu peux totalement justifier ta non présence de magie comme ca

Ce message a reçu 1 réponse de
  • Cypress
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Xandrae

Merci pour ces compléments. Hate de découvrir tout cela content

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Le backerkit est fermé content

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Bonjour content

La suite de l'article de mercredi dernier, Au Sommaire d'Aventuriers (2/2) :

https://dragons-jdr.blogspot.fr/2018/02/au-sommaire-daventuriers-22.html

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On est lundi, là non ? content

Aujourd'hui, on continue le tour d'horizon d'Aventuriers avec la présentation des Historiques et de leurs petit bonus : les handicaps.

https://dragons-jdr.blogspot.fr/2018/02/les-historiques-dans-dragons.html

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Salut !

Aujourd'hui, un article un peu spécial. Il y a quelques temps, j'en avais parlé ici, on avait fait un week-end de jeu sur Dragons avec une création de personnages "méchants". Les futurs antagonistes de notre partie habituelle. surpris

Atorgael et moi, on a fait un retour sur ce que nous avons pensé de la création à l'utilisation de nos personnages Dragons.

Aujourd'hui, c'est donc un article d'Atorgael, qui présente ce qu'il a pensé du Lettré. content

Bonne lecture !

----

https://dragons-jdr.blogspot.fr/2018/02/la-classe-lettre-dapres-atorgael.html

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  • MRick
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Edzart

Intéressant, le Lettré, c'est la classe unique qui différencie Dragons de ses cousins D&D et H&D...

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Alors, le lettré, c'était pour moi une excellente idée. Le principe de jouer un intellectuel qui soit nécessairement un mago m'a toujours embalé. Le problème, c'est que les propositions en ce sens ont toujours les mêmes défauts (à mon sens, mais j'ai pas de meilleure proposition de mon côté, hein): soit on en fait un perso qui finalement a des capacités qui compense l'éventuelle absence du prêtre (c'est un herboriste, un peu comme middle Earth adventures (bon ok, il peut avoir plutôt à la place la spé "je suis versé dans les connaissances du Ténébreux" ), soit en définitive toutes ses capacités sont en fait des capacités d'assistance dans le combat (par mes connaissances encyclopédiques du monstre, je donne un avantage à mes compagnons d'armes).

Ces défauts s'expliquent, je pense, par l'esprit "action" de donj et assimilés mais du coup, est il nécessaire de prévoir un classe de lettré ou d'érudit si on ne parvient pas à sortir de ce carcan "philosophique" qui limite au niveau technique? Comment faire pour créer une classe de personnage lettré qui rende hommage au concept tout en permettant sur le plan technique que le joueur qui l'interprète puisse apprécier un coté ludique qu'ont les autres classes? ça se ressent particulièrement lorsqu'une capacité est décrite dans sa justification comme intellectuelle ou savante et que son objet se limite finalement à une utilisation en combat (parfois un peu tirée par les cheveux mais DRAGONS n'est pas le seul dans le cas, c'est un peu inhérent à ce principe de propositions de classe dans un jeu DD)

Et j'écris ça, alors que j'adore le principe d'une telle classe, mais j'attendais énormément de celle-ci sur le plan technique. A la lecture du Pdf, j'ai été un peu déçu dans la mesure où les difficultés exposées plus haut se retrouvent encore (à mopn sens) dans la classe DRAGONS du lettré. Alors, oui, y a bien entendu des capacités techniques un peu plus dans le ton [EDIT: en relisant, y a quand même pas qu'une, avouons le] et on pourra donner des exemples de telle aptitude qui ne rentrent pas dans les écueils dont j'ai fait état mais globalement, mon ressenti est que l'essentiel de la classe sur le plan technique présente encore ces difficultés.

Alors c'est un ressenti, entendons nous. Mais j'avoue qu'à la lecture, je me suis dit que pour ce type de personnage, je préférais sur le plan technique utiliser la classe de savant des 5 royaumes pour H&D, plus dans l'esprit (même si on retrouve encore le fait qu'il a des capacités d'herboriste et qu'il assiste ses camarades au combat en leur octroyant des dés de point faible grâce à sa connaissance de l'adversaire).

Alors me demandez pas ce que je voudrais, j'en sais trop rien mdr... Qu'au delà de capacités d'assistance au combat et de soins, on ait aussi des capacités plus liées au savoir (là pour le coup, la spé "master scholar" du scholar de Middle Earth adventures est assez intéressante mais intrinsèquement liée à l'univers"). Après, c'est l'esprit aventures et action de DD.

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Hello ici,

Désolé de pas avoir répondu avant, j'ai été peu présent depuis mon dernier post. Pour ce qui est du Lettré, je pense que tu passes peut-être à côté de certaines choses. Déjà, comme tu l'as dit, on va pas se mentir : la filiation avec le srd de d&d5 pousse le jeu vers l'action, vers le combat. Il faut donc, comme tu l'as dit, que chaque classe ait sa force et puisse faire la différence dans un combat.

Ce dont tu ne parles pas, ce sont les dons auxquel a accès le Lettré. Cette spécificité l'amène à pouvoir développer bien des capacités. Qu'elles soient de combat, de soutien ou de "scholar", justement. Je pense entre autres à l'herboristerie, à l'archiviste, etc.

Les astuces vont te servir au combat, effectivement, alors que les conquêtes méthodiques seront plus des compétences hors combat, qui permettront aussi d'analyser et de comprendre des choses.

L'avantage du Lettré est simple : Il est ultra polyvalent. Il peut faire énormément de choses, au fur et à mesure que tu l'évolues. Si tu veux en faire un combattant, tu peux. Si tu veux en faire un espion capable de comprendre ses ennemis constamment : l'explorateur de l'âme est parfait. Quoi qu'il en soit, il est parfaitement adapté à un monde comme Eana où certaines zones du monde sont "mortes" en magie.

J'imagine bien le Doctor (Doctor Who) comme un Lettré. plaisantin Pas de magie, seulement des connaissances, et la capacité de gérer ses adversaires et de sauver le monde.

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J'en profite aussi pour vous présenter l'article de ce lundi, qui parle des particularités des personnages.

https://dragons-jdr.blogspot.fr/2018/02/les-particularites-des-personnages.html

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Je me permets aussi de rappeler, parce que j'ai quelques uns de mes contacts qui ne l'ont toujours pas fait aussi : week-end prochain, c'est le FIJ. Si vous voulez récupérer Aventuriers sur place, il faut remplir le questionnaire dans la news Ulule.

Normalement, ils seront présents. Je cite :

"les livres seront là sauf cas de force majeure, donc soucis transporteur ou autre du même acabit"

(Apparemment, ça vaut aussi pour 7th Sea. plaisantin )

Moi je vais me faire un plaisir de récupérer tout ça. Je vous ferai un retour photos quand je les aurai. content

Ce message a reçu 1 réponse de
  • Ced Hobbit Pro